Este ensayo es diabólico: no se sabe si merece ser leído, si vale la pena lo que se hizo o si se regresará sin voltear la cabeza hacia atrás. Es una aventura que se confronta con el mandato de la tecnología y que es, al mismo tiempo, su sucesora. Juega entre mundos, perdido, con herramientas críticas no del todo adecuadas, tal como el propio ensayo sugiere. Busquemos, con estos experimentos, nuestros aparatos críticos y filosóficos; resonemos con cuidado y paciencia. Jugar requiere amor, no arrebato.

Imagen generada por el LLM, con un prompt del funcionario
Imagen generada por el LLM, con un prompt del funcionario

Este ensayo toma como inspiración algorítmica a Milena Szafir.



LUIS A. LÓPEZ VALDÉS

Es un funcionario del mundo de los videojuegos, del arte y de la cultura que, a través de la vitalidad, hace uso de la función imaginaria para resistir mediante actos de programación simbólica. Un mago cero dimensional que sueña con fragmentos de dolor y de olvido.

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